Destiny 2: Warmind expanderar Mars med tufft slutspel innehåll
Destiny 2: Warmind från Bungie återför spelare till Mars för att undersöka Warmind Rasputin och Ana Brays sökande efter förlorade Golden Age-hemligheter. Expansionen lägger till en kort berättelsekampanj som utspelar sig i Hellas Basin, nya Strikes och ett temporärt Valkyrie-relikvapen, samt nya slutspelsaktiviteter som fokuserar på samarbetsinriktat spel. Den riktar sig till befintliga Destiny 2-spelare och skjutspelentusiaster som vill ha ytterligare lore, exklusiv utrustning och tuffare gruppmöten.
Warmind flyttar Bungies fokus från arenakamp till delade världsliga looteraktiviteter
Warmind är en expansion för Destiny 2 som placerar spelaren i en science fiction delad världsskjutare, inte en arenastil FPS som Halo. Kampanjen kretsar kring Ana Bray och Warmind Rasputin, som skickar spelare till Mars' Hellas Basin för att undersöka Golden Age-anläggningar och Frozen Hive-hot. Expansionen kräver det grundläggande Destiny 2-spelet och en konstant internetanslutning för att få tillgång till dess innehåll.
Warmind fördjupar kooperativ och konkurrensutsatt progression för grupper
Warmind lägger till nya slutspelsaktiviteter och konkurrenssystem som syftar till gruppspel. Expansionen introducerar Escalation Protocol, en offentlig våg-baserad kooperativ aktivitet med exklusiva belöningar, och Spire of Stars Raid Lair för sex-spelar möten. Multiplayer får också Crucible-rankinglägen och nya kartor, inklusive:
- Valor och Glory ranking system
- ytterligare multiplayerkartor vid lansering
Mars' Hellas Basin och nya hemligheter belönar utforskning
Hellas Basin är expansionens patrulleringszon, beskrivs av isiga glaciärer och Golden Age forskningsruiner som döljer förlorade sektorer och hemligheter. Warmind återintroducerar komplexa exotiska uppdrag, inklusive jakter kopplade till Sleeper Simulant och Polaris Lance, och lägger till nya Strikes som "Will of the Thousands" och "Strange Terrain". Valkyrie tillfälliga relikvapen ger ett distinkt, tidsbegränsat verktyg för möten.
Warminds svårighetsgrad och kampanjlängd splittrar spelarens förväntningar
Mottagandet framhöll en splittring mellan det hyllade slutspelet och en kritiserad kampanjlängd. Escalation Protocol och dolda uppdrag fick positiva omdömen för utmaning och belöning, medan berättelsekampanjen kallades relativt kort och kritiserades för att återanvända uppdrag som Strikes. Plattformsspelare såg en initial exklusiv Strike på PlayStation 4, vilket påverkade tidig tillgång till visst innehåll för dessa användare.
Sammanfattningsvis föredrar Warmind samarbetsvilliga samlare framför ensamma berättelsesökare
Sammanfattningsvis belönar Warmind spelare som engagerar sig i koordinerade, upprepbara flerspelarslingor och samlarjakter, vilket ger utmanande möten och berättelsefragment. Ensamspelare som söker en förlängd, berättelseförst upplevelse kan känna att expansionens fokus avviker från det syftet. Välj Warmind om du prioriterar gruppmål och pågående progression och uthållighet; leta någon annanstans om en lång kampanj i en enda session är ditt primära mål.